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Publie dans Battre la Roulette | Gagner à la roulette
On parle beaucoup de probabilités et de pourcentages de victoire pour défier la “Reine des Casinos”. Grâce à la facilité d’accès et à la masse d’un moyen tel qu’Internet, les recommandations pour gagner à la roulette se multiplient. Les suggestions en ligne augmentent ainsi que les références au sujet des paris.
“Le Grand Kaiser”, sans aller plus loin, est un joueur fameux qui forme partie de quelques sites et de forums où l’on discute comment gagner à la roulette. Il a son propre système et le partage avec des joueurs professionnels autant qu’avec des amateurs.
Selon Kaiser, et en tenant compte que les numéros qui sont sortis aux dix derniers tirages ont été 3, 4, 7, 9. 10, 33, 9, 2, 5, 22, ce que l’on doit faire au moment de réaliser le premier pari c’est jouer le numéro 3, au second pari le 3 et le 4, au troisième le 3, 4, et le 7, au quatrième le 3, le 4, le 7 et le 9.
Si l’on n’a pas réussi à gagner à la roulette, on laisse passer un tirage (dans ce cas-là, et en continuant les résultats antérieurs: le 10) et après, on reprend les paris.
On jouera d’abord le 33, après, le 33 et le 9, plus tard 33, 9 et 2… et ainsi de suite.
Il est important pour gagner à la roulette de ne parier jamais plus de 4 tirages s’il n’y a pas eu de bénéfice.
Les équations qui établissent combien on a gagné ou perdu à la roulette sont simples: pour chaque série perdue, le solde est de 10 fiches (1+2+3+4). Pour chaque tirage gagné, si je gagne au premier pari: 35, au second: 33, au troisième: 30 et au quatrième: 26.
Malgré que tout le monde veut gagner facilement à la roulette, Kaiser nous avertit d’une façon prophétique: “Ne vous trompez pas. On ne gagne pas toujours. On gagne presque toujours…ah!, ah!, ah!”.
De même que Kaiser, bien d’autres offrent des systèmes sur la web pour gagner à la roulette. Evidemment, certains sont plus effectis que d’autres bien que les auteurs présentent leurs systèmes comme “infaillibles”.
Dans ce cas-lá, la méthode est en général très effective si on la met en pratique d’un façon ordonnée et paciente. Nous vous recommandons de l’essayer et d’émettre votre propre verdict.
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Indépendemment du schéma ou du système de jeu déterminé, au moment de chiffrer vos espoirs au tapis vert, celui qui fait ses paris à la roulette du casino doit être en pleine connaissance des options de jeu possibles ainsi que des bénéfices que lui offrent chacune d’elles.
Pou cela, nous allons maintenant faire mention des différentes combinaisons de jeu possibles à la roulette du casino ainsi que du bénéfice que peut vous procurer chacune d’elles.
Pour commencer, disons que la table de jeu, ou le tapis vert, est divisée en deux zones:
La zone interne;
c’est là que sont disposés les 37 numéros qui composent la roulette du casino (38 dans le cas de la roulette américaine où est inclus le double zéro). Les combinaisons possibles sont les suivantes:
En Plein: il s’agit de l’un des 37/38 possibles. Dans ce cas-là, le bénéfice est de 35 fiches.
A cheval: quand le pari se réalise entre deux numéros de ceux qui composent la roulette du casino, en cas de réussite vous touchez 17 fiches.
Transversale pleine: quand le pari se réalise sur une ligne déterminée en couvrant trois numéros, le bénéfice est de 11 fiches.
En carré: dans ce cas-là, le paiement est de 8 fiches.
Sixain: le résultat favorable vaut 6 fiches
La zone externe:
c’est l’espace où l’on choisit les qualités particulières des numéros qui forment la roulette du casino. Ce sont: la Couleur/Pair ou Impair/Manque ou Passe: en optant pour le rouge ou le noir, vous recevrez un paiement équivalent à ce que vous avez investi. Donc, si le pari a été 5, vous toucherez 5. C’est la même chose avec Manque ou Passe (Majeur ou Mineur) ou si vous avez joué l’option Pair ou Impair.
La Colonne et la Douzaine: dans le cas de gagner à l’une des trois colonnes ou des trois douzaines qui forment partie du jeu de la roulette de casino, les probabilités de succès étant de l’odre de 33% le paiement est supérieur et le bénéfice monte à deux fois la mise.
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Même avec le concours des mathématiques, de l’arithmétique et de l’analyse, il y a des cas où le calcul demande trop de temps et souvent, n’apporte même pas une solution valable pour gagner à la roulette.
A dire vrai, il existe d’innombrables systèmes ou méthodes qui se donnent comme infaillibles pour dérouter la roulette et qui sont souvent aussi compliqués qu’inéfficaces. gagner à la roulette est possible même avec des schémas ou des stratégies de jeu peu sophistiquées comme celle dont nous ferons mention ci-après. Elle est simple et très facile de mettre en pratique.
En quoi consiste le système des douzaines?
L’idée directrice de cette méthode c’est de couvrir un 66% des numéros à chaque tirage au sort en réalisant des paris aux “chances”, c’est à dire aux carreaux qui se trouvent dans la partie extérieure du tapis vert.
Comment les paris se réalisent-ils?
C’est du dernier numéro gagnant que dépendra l’endroit où on mettra les fiches. Sur la base de la douzaine qui le compose, on fera les paris. Vous parierez à deux douzaines à chaque main en omettant justement la dernière à sortir. C’est à dire que, pour essayer de gagner à la roulette, on couvrira 66% du damier avec la douzaine qui n’est pas sortie au jeu antérieur. Dans le cas où sortirait le “0″ au prochain tirage, on répétera le dernier pari.
Quels sont les résultats possibles?
En supposant que la dernière douzaine gagnante ait été la troisième et en pariant une fiche aux deux autres, voici ce qu’il peut arriver:
1. C’est le 0 qui sort: on perd tout le pari, soit 2 fiches seulement.
2. Le numéro gagnant appartient à la PREMIERE DOUZAINE: vous obtenez 1 fiche pour la 1 ère et vous en perdez 1 à la 2 ème. Vous avez 1 fiche à votre faveur, vous venez de gagner à la roulette. (Il est bon de se rappeler que la douzaine paye le double).
3. La bille tombe sur la SECONDE DOUZAINE: on gagne 1 fiche pour la 2 ème. et on en perd 1 pour la 1 ère. Total: vous obtenez 1 fiche comme solde positif. Vous avez réussi de nouveau à gagner à la roulette.
4. C’est la TROISIEME DOUZAINE qui sort: vous perdez 1 fiche à la 1ère. et 1à la 2 ème. Total: 2 fiches.
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Le fait de perdre est vraiment ce qui met à l’épreuve l’esprit de celui qui joue. Comme on dit habituellement “N’importe qui sait gagner, ce qui est difficile c’est de savoir perdre”. Voyons donc comment un joueur professionnel s’arrange-t-il à ce sujet-là.
En vérité, tous les jeux ont leur moment, ou leur période de défaite qui peut durer une journée ou plus. A un certain moment, les phénomènes qui déterminent l’échec temporaire d’un système surgissent infailliblement. Gagner de l’argent à la roulette suppose ne pas s’avouer vaincu et maintenir une ligne de conduite qui doit permettre de surmonter rapidement le mauvais moment.
Quand le mauvais moment arrive, le joueur passionnel ou sans professionnalisme est désespéré face au mauvais sort, il essaye de se convaincre que ce phénomène est dû à sa personne et que ce qui lui arrive est exceptionnel et lui arrive à lui seulement.
S’il se plaçait dans une position plus rationnelle, il comprendrait que ces mauvais moments sont propres du jeu en lui-même, qu’ils se présentent proportionnellement et tendent à s’équilibrer au fur et à mesure des tirages au sort. La cléf pour gagner de l’argent à la roulette est de savoir administrer les temps et ne pas se désespérer.
Ce qui fait réellement le triomphe du joueur, c’est sa conduite au jeu et la façon qu’il a de dominer ses émotions. Personne n’aime perdre mais accepter que c’est une possibilité et non une condition “sine qua non” est une caractéristique qui fait du joueur, un gagnant.
Si le joueur n’a pas soin de sa propre estime, craignant une éventuelle déroute, il est fort probable que les conditions d’infériorité qu’il s’est crées détermineront sa défaite.
Gagner de l’argent à la roulette, en réduisant l’idée à une question de terminologie, c’est le produit de la différence conceptuelle entre “la récupération” et “la revanche”.
Cette dernière idée n’est qu’une vision de “rattrapage” qui ne peut conduire qu’à la déroute. La première idée, bien au contraire, est le but que se propose le joueur serein qui sait contrôler ses émotions et comprend que les résultats adverses disparaîtront au cours des tirages au sort.
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Les jeux du casino se régissent sous les lois du hasard; malgré tout, la conduite du joueur a autant d’influence ou plus, que la bonne chance sur laquelle celui-ci peut compter pour réaliser ses paris.
Dans le cas des gens qui sont très attachés à la roulette, il y a quelques erreurs qui sont communes à la plupart des joueurs et qui conspirent contre une bonne démarche sur le tapis vert.
Ci-après, nous allons faire une référence à ces comportements, ou ces attitudes négatives que tout joueur doit éviter dans son désir de conquérir la victoire:
* Le manque de concentration: être attentif au déroulement du jeu est fondamental pour gagner à la roulette. Suivre de près le jeu et enregistrer les résultats de chaque tirage au sort est d’une importance vitale pour monter une stratégie de jeu. Sans elle, vous serez condamné à parier au hasard, ce qui peut vous procurer un bénéfice momentanné comme produit d’un bon coup de chance mais hélàs, à la longue, vous serez condamné à la déroute.
* Ne pas savoir se retirer à temps: tout joueur doit être conscient que les résultats favorables à la roulette, comme dans tous les autres jeux de hasard, sont temporels; c’est pour cette raison qu’il doit se tracer un projet de bénéfices pas trop ambitieux et une fois les gains obtenus, il doit savoir se retirer. Dans le cas contraire, il finira par perdre ce qu’il a gagné avec tant d’efforts.
* Le manque de discipline: il nemanque pas non plus le joueur qui s’emporte, dominé par l’ambition ou l’anxiété, et brise le système de jeu imposé, affrontant ainsi un échec sonore. Il va sans dire que la roulette n’est pas pour les personnes impacientes car cette qualité fait d’eux des perdants chroniques.
* Ne pas savoir administrer les temps de jeu: à la roulette, il convient très souvent de sauter quelques jeux afin qu’il se produise des moments opportuns pour parier. Un bon joueur sait quand il doit jouer et quand il doit attendre.